Logo Header

Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Chào mừng bạn đến với toan9.edu.vn, nơi cung cấp lời giải chi tiết và dễ hiểu cho các bài tập Toán 10. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn giải quyết các bài tập trong mục 2 trang 34 và 35 của sách giáo khoa Toán 10 tập 1, chương trình Chân trời sáng tạo.

Chúng tôi hiểu rằng việc học Toán đôi khi có thể gặp nhiều khó khăn. Vì vậy, chúng tôi luôn cố gắng trình bày các lời giải một cách rõ ràng, logic và dễ tiếp thu nhất.

Miền nào trong Hình 1 biểu diễn phần giao các miền nghiệm của hai bất phương trình trong hệ đã cho? Biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình:

HĐ Khám phá 2

    Cho hệ bất phương trình: \(\left\{ \begin{array}{l}x + y - 3 \le 0\\ - 2x + y + 3 \ge 0\end{array} \right.\)

    Miền nào trong Hình 1 biểu diễn phần giao các miền nghiệm của hai bất phương trình trong hệ đã cho?

    Phương pháp giải:

    Biểu diễn từng miền nghiệm của mỗi bất phương trình trên cùng một mặt phẳng Oxy

    Lời giải chi tiết:

    Vẽ đường thẳng \(d:x + y - 3 = 0\) đi qua hai điểm \(A(0;3)\) và \(B\left( {1;2} \right)\)

    Xét gốc tọa độ \(O(0;0).\) Ta thấy \(O \notin \Delta \) và \(0 + 0 - 3 = - 3 < 0\)

    Do đó, miền nghiệm của bất phương trình là nửa mặt phẳng kể cả bờ \(d\), chứa gốc tọa độ O

    (miền không gạch chéo trên hình)

    Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo 0 1

    Vẽ đường thẳng \(d': - 2x + y + 3 = 0\) đi qua hai điểm \(A(1; - 1)\) và \(B\left( {2;1} \right)\)

    Xét gốc tọa độ \(O(0;0).\) Ta thấy \(O \notin \Delta \) và \( - 2.0 + 0 + 3 = 3 > 0\)

    Do đó, miền nghiệm của bất phương trình là nửa mặt phẳng không kể bờ \(d'\), chứa gốc tọa độ O

    (miền không gạch chéo trên hình)

    Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo 0 2

    Vậy miền không gạch chéo trong hình trên là miền nghiệm của hệ bất phương trình đã cho.

    Thực hành 2

      Biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình: \(\left\{ \begin{array}{l}x + y \le 8\\2x + 3y \le 18\\x \ge 0\\y \ge 0\end{array} \right.\)

      Phương pháp giải:

      Biểu diễn từng miền nghiệm của mỗi bất phương trình trên cùng một mặt phẳng Oxy

      Lời giải chi tiết:

      Biểu diễn từng miền nghiệm của mỗi bất phương trình trên mặt phẳng Oxy.

      Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo 1 1

      Miền không gạch chéo (miền tứ giác OABC, bao gồm cả các cạnh) trong hình trên là phần giao của các miền nghiệm và cũng là phần biểu diễn nghiệm của hệ bất phương trình đã cho.

      Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn
      • HĐ Khám phá 2
      • Thực hành 2

      Cho hệ bất phương trình: \(\left\{ \begin{array}{l}x + y - 3 \le 0\\ - 2x + y + 3 \ge 0\end{array} \right.\)

      Miền nào trong Hình 1 biểu diễn phần giao các miền nghiệm của hai bất phương trình trong hệ đã cho?

      Phương pháp giải:

      Biểu diễn từng miền nghiệm của mỗi bất phương trình trên cùng một mặt phẳng Oxy

      Lời giải chi tiết:

      Vẽ đường thẳng \(d:x + y - 3 = 0\) đi qua hai điểm \(A(0;3)\) và \(B\left( {1;2} \right)\)

      Xét gốc tọa độ \(O(0;0).\) Ta thấy \(O \notin \Delta \) và \(0 + 0 - 3 = - 3 < 0\)

      Do đó, miền nghiệm của bất phương trình là nửa mặt phẳng kể cả bờ \(d\), chứa gốc tọa độ O

      (miền không gạch chéo trên hình)

      Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo 1

      Vẽ đường thẳng \(d': - 2x + y + 3 = 0\) đi qua hai điểm \(A(1; - 1)\) và \(B\left( {2;1} \right)\)

      Xét gốc tọa độ \(O(0;0).\) Ta thấy \(O \notin \Delta \) và \( - 2.0 + 0 + 3 = 3 > 0\)

      Do đó, miền nghiệm của bất phương trình là nửa mặt phẳng không kể bờ \(d'\), chứa gốc tọa độ O

      (miền không gạch chéo trên hình)

      Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo 2

      Vậy miền không gạch chéo trong hình trên là miền nghiệm của hệ bất phương trình đã cho.

      Biểu diễn miền nghiệm của hệ bất phương trình: \(\left\{ \begin{array}{l}x + y \le 8\\2x + 3y \le 18\\x \ge 0\\y \ge 0\end{array} \right.\)

      Phương pháp giải:

      Biểu diễn từng miền nghiệm của mỗi bất phương trình trên cùng một mặt phẳng Oxy

      Lời giải chi tiết:

      Biểu diễn từng miền nghiệm của mỗi bất phương trình trên mặt phẳng Oxy.

      Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo 3

      Miền không gạch chéo (miền tứ giác OABC, bao gồm cả các cạnh) trong hình trên là phần giao của các miền nghiệm và cũng là phần biểu diễn nghiệm của hệ bất phương trình đã cho.

      Khởi đầu mạnh mẽ cho hành trình chinh phục Toán THPT ngay từ lớp 10! Đừng bỏ qua Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo – nội dung đặc sắc nằm trong chuyên mục giải sgk toán 10 tại nền tảng soạn toán. Bộ toán thpt bài tập được biên soạn kỹ lưỡng, bám sát chương trình chuẩn Toán lớp 10, không chỉ giúp học sinh củng cố vững chắc kiến thức nền tảng mà còn rèn luyện kỹ năng tư duy logic và phản xạ giải toán hiệu quả. Với phương pháp học trực quan, sinh động và tiếp cận khoa học, tài liệu này sẽ là bước đệm hoàn hảo để các em định hình chiến lược học tập đúng đắn, sẵn sàng bứt phá trong các kỳ thi quan trọng và chinh phục cánh cửa đại học mơ ước.

      Giải mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo: Tổng quan

      Mục 2 của chương trình Toán 10 tập 1, Chân trời sáng tạo, tập trung vào các khái niệm cơ bản về tập hợp số, bao gồm số thực, các phép toán trên số thực, và các tính chất của chúng. Việc nắm vững kiến thức trong mục này là nền tảng quan trọng để học tốt các chương tiếp theo.

      Nội dung chi tiết mục 2 trang 34, 35

      Mục 2 bao gồm các bài tập rèn luyện kỹ năng về:

      • Xác định các loại số: Số tự nhiên, số nguyên, số hữu tỉ, số vô tỉ, số thực.
      • Thực hiện các phép toán: Cộng, trừ, nhân, chia trên số thực.
      • Áp dụng các tính chất: Giao hoán, kết hợp, phân phối của các phép toán.
      • Giải quyết các bài toán thực tế: Liên quan đến số thực và các phép toán.

      Giải chi tiết bài tập 1 trang 34 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo

      Bài tập 1 yêu cầu xác định các số thuộc tập hợp số nào. Ví dụ:

      a) 3,14 thuộc tập hợp số thực (ℝ).

      b) -2 thuộc tập hợp số nguyên (ℤ) và số thực (ℝ).

      c) √2 thuộc tập hợp số vô tỉ (I) và số thực (ℝ).

      Giải chi tiết bài tập 2 trang 34 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo

      Bài tập 2 yêu cầu thực hiện các phép toán trên số thực. Ví dụ:

      a) 2,5 + (-3,7) = -1,2

      b) (-1/2) * 4/5 = -2/5

      Giải chi tiết bài tập 3 trang 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo

      Bài tập 3 yêu cầu áp dụng các tính chất của phép toán. Ví dụ:

      a) (a + b) + c = a + (b + c)

      b) a * (b + c) = a * b + a * c

      Giải chi tiết bài tập 4 trang 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo

      Bài tập 4 thường là các bài toán ứng dụng thực tế. Cần đọc kỹ đề bài, xác định các yếu tố liên quan đến số thực và các phép toán, sau đó xây dựng phương trình hoặc biểu thức toán học để giải quyết bài toán.

      Lưu ý khi giải bài tập mục 2

      • Nắm vững định nghĩa và tính chất của các loại số.
      • Thực hành các phép toán trên số thực một cách thành thạo.
      • Đọc kỹ đề bài và xác định đúng yêu cầu của bài toán.
      • Sử dụng các tính chất của phép toán để đơn giản hóa biểu thức.
      • Kiểm tra lại kết quả sau khi giải xong.

      Tài liệu tham khảo hữu ích

      Ngoài sách giáo khoa, bạn có thể tham khảo thêm các tài liệu sau để học tốt Toán 10:

      • Sách bài tập Toán 10
      • Các trang web học Toán online uy tín
      • Các video hướng dẫn giải Toán 10 trên YouTube

      Kết luận

      Hy vọng rằng với lời giải chi tiết và hướng dẫn cụ thể trong bài viết này, bạn đã có thể tự tin giải quyết các bài tập trong mục 2 trang 34, 35 SGK Toán 10 tập 1 - Chân trời sáng tạo. Chúc bạn học tập tốt!

      Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 10

      Comprehensive Tech News, Expert How-To Guides, Film & Music Reviews A-Z

      Comprehensive Tech News, Expert How-To Guides, Film & Music Reviews A-Z

      Dive into the world of innovation with comprehensive technology news, master skills with our easy-to-follow how-to guides, and explore captivating film & music reviews. Your ultimate A-Z resource for tech and entertainment awaits. Start exploring now!

      Sự Cứu Rỗi Của Thánh Nữ: Phân Tích Tâm Lý Tội Phạm Độc Đáo Của Higashino Keigo | toan9.edu.vn

      Sự Cứu Rỗi Của Thánh Nữ: Phân Tích Tâm Lý Tội Phạm Độc Đáo Của Higashino Keigo | toan9.edu.vn

      Khám phá 'Sự Cứu Rỗi Của Thánh Nữ' của Higashino Keigo - một vụ án mạng phức tạp, xoay quanh những bí mật đen tối và góc khuất tâm lý. Đọc ngay để hiểu rõ hơn về 'đừng đùa với tình yêu của phái đẹp'!

      Phân dạng: Thế giới hình học vô hạn trong cuộc sống | toan9.edu.vn

      Phân dạng: Thế giới hình học vô hạn trong cuộc sống | toan9.edu.vn

      Khám phá phân dạng - một khái niệm toán học kỳ diệu, ẩn sau vẻ đẹp của tự nhiên và nghệ thuật. Tìm hiểu về tính bất ngờ và ứng dụng của phân dạng trong thế giới xung quanh bạn!

      Paradox: Giải Mã Những Mâu Thuẫn Kỳ Ẩn Trong Cuộc Sống | toan9.edu.vn

      Paradox: Giải Mã Những Mâu Thuẫn Kỳ Ẩn Trong Cuộc Sống | toan9.edu.vn

      Khám phá khái niệm paradox một cách dễ hiểu. Tìm hiểu những ví dụ thú vị, từ logic đến đời thường, và cách chúng thách thức nhận thức của bạn. Đọc ngay!

      Tên của trò chơi là bắt cóc: Giải mã tâm lý tội phạm trong tiểu thuyết | toan9.edu.vn

      Tên của trò chơi là bắt cóc: Giải mã tâm lý tội phạm trong tiểu thuyết | toan9.edu.vn

      Đánh giá chi tiết cuốn sách 'Tên của trò chơi là bắt cóc', khám phá cách tác giả xây dựng những nhân vật phản diện phức tạp và góc nhìn độc đáo về động cơ phạm tội. Đọc ngay để hiểu rõ hơn!

      Bài Tập Toán Nâng Cao Lớp 1: Cực Khó và Lời Giải Chi Tiết | toan9.edu.vn

      Bài Tập Toán Nâng Cao Lớp 1: Cực Khó và Lời Giải Chi Tiết | toan9.edu.vn

      Tìm lời giải chi tiết cho các bài tập toán nâng cao lớp 1 cực khó. Hướng dẫn từng bước giúp bé tự tin chinh phục kiến thức toán học, phát triển tư duy logic và kỹ năng giải quyết vấn đề.